我们的团队

创造是工作室的内核

我们有很多身份:动画师、游戏工程师、
策划、文案、场景美术、音频设计师、电
影美术、3D 建模师、任务策划、技术美
术、游戏制作人、开放世界策划、原画师、
助理游戏制作人和技术工程师。尽管我们
有不同的背景、性别身份和生活经历,但
都有着一样的目标:

打造最优秀的互动娱乐。

这是我们的故事。

"用心打磨一个全新IP,这已经足够令人兴奋,再加上周围的小伙伴全是行业内顶尖人才,在光子洛杉矶工作室的每一天我都能获益良多。"
Michelle
Michelle Olson
任务内容策划
"光子洛杉矶工作室是员工成长的摇篮,让员工得以发挥潜能,这我以前没有遇到过。工作室给予研发团队足够的信任,支持团队探索无限可能。"
Reuben
Reuben Shah
场景主美术
“这只优秀的研发人员团队正不断壮大,团队成员共同创造和打磨这款高质量IP,这段旅程是我职业生涯中最有价值和最快乐的经历。”
Steve
Steve Martin
工作室总经理
"在我看来,光子洛杉矶工作室让我可以从零开始打造一个令人难忘的IP 和建设一个世界知名的工作室,这机会真的是可遇不可求。的确,我们团队由业内最优秀的人才组成,但真正让我们独树一帜的是开放式的工作环境和互相尊重的工作氛围。"
Leroy
Leroy Chen
角色主美术
"光子洛杉矶工作室工作正式营运一年后,我加入了这个团队,当时看到游戏引擎内细腻的角色交互和叹为观止的游戏场景,我惊讶不已,这已然超越市面上一些一线作品了!很自豪也很激动能够成为这个工作室的一员,这里的每一位成员都经验丰富,才华横溢。我迫不及待地想让游戏行业看到我们的成果。"
August
August Alondra Davies
剧情动画监制
"The leadership at Lightspeed LA, both at the studio and project level, is committed to creating as welcoming and creative a workplace environment as possible. It’s been extremely rewarding to have my voice heard at all levels."
Michael
Michael Nicholson
Principal UX Designer
"光子洛杉矶工作室真正做到了两相兼顾:科技巨头的实力和创业公司的激情。这里每一位成员都非常优秀,也一直在不断学习。我一直渴望加入这样的团队"。
Ameko
Ameko Yang
高级游戏动画师

每一位员工都在共同塑造企业文化中扮演着重要的角色。

我们共同创造,共克时艰,共享硕果。

“同事们才华横溢,工作时热情高涨,这
也一直激励着我成为更好的自己。我很高
兴可以成为这个不断进步的团队中的一员。”
-- James Chen, 高级任务策划

团队价值观

公开透明和尽职尽责的沟通交流

我们营造的是一个公开透明的环境,如果有任何
关于工作室所研发游戏各方面的建设性反馈,员
工都可以放心地直抒胸臆。

零逞强的企业文化

我们鼓励展示工作进展或阶段成果。

我们不会指责未完成的工作状态,相反,我们会
鼓励并给予支持。

零指责的企业文化

我们专注解决问题,对事不对人。

我们允许犯错。出错并非消极,而是不断突破和
尝试过程中难免会遇到的结果。